? simulere en rakett

En hver reise i rommet begynner selvsagt med ? forlate planeten, og til dette trenger vi en rakett. Alt det interessante er tross alt utenfor atmosf?ren!

Bilde av en rakett som er i ferd med ? ta av

En rakett tar av ved hjelp av Nasas "Space Launch System". Hentet fra Nasa.gov

Allerede her st?ter vi p? et problem. Drivstoffet vi trenger for ? f? raketten til ? fungere er dyrt (og at vi har alt for lite penger), s? her har vi ikke r?d til ? pr?ve og feile. 
I h?p om ? l?se dette, vil vi f?rst simulere oppskytningen, slik at vi finner en tiln?rming til hvor mye drivstoff vi trenger. N?r vi f?rst har funnet ut av dette, vil vi s? kj?re enda en simulasjon, under litt mer realistiske tilstander, for ? sjekke at vi ikke st?ter p? andre problemer.

Et d?rlig tegnet bilde av to individer som sitter i en rakett i verdensrommet. Det er piler som peker p? de to individene, merket "Bastian" og "Bendik"
Illustrasjon av situasjonen vi kommer til ? befinne oss i etter raketten v?r er skutt opp.

For ? gjennomf?re denne simulasjonen vil vi trenge flere viktige konsepter fra statistikk, termodynamikk, og mekanikk, som vi vil introdusere, slik at du som leser kan henge med. Den viktigste delen av simulasjonen er rakettmotoren, som bruker mange av disse konseptene.


N?r simulasjonen er gjennomf?rt, og vi f?r hentet inn den informasjonen vi trenger, vil vi kunne forberede oss til den ordentlige oppskytningen.
N?r vi endelig f?r skutt opp raketten, vil vi kunne sette kursen mot de andre planetene i solsystemet v?rt, og ikke minst ta utrolig fine bilder mens vi g?r i bane rundt planeten.

Bilde tatt fra den internasjonale romstasjonen (ISS)
Bilde tatt av astronauten Reid Wiseman fra den internasjonale romstasjonen (ISS). Hentet fra Nasa.gov

G? videre

Publisert 5. sep. 2025 14:19 - Sist endret 6. sep. 2025 13:25