Blogg: Designkultur - Side 48

Publisert 8. mars 2018 23:37

I dette blogginnlegget tenkte jeg ? se p? PlayPump fra et ergonomisk perspektiv. Mitt f?rste instinkt er nemlig at den ikke har en spesielt ergonomisk utf?relse. S? kan man sp?rre seg; burde designerne ta hensyn til ergonomi n?r de utformer gjenstander som skal brukes i et bistandsprosjekt? Er det ikke i et slikt tilfelle viktigere at produktet er billig ? produsere, vedlikeholde og enkel i bruk?

Publisert 8. mars 2018 23:25

Things gain and lose value (value accretion and value depletion) through their existence. These processes span the entire lifecycle of the product including the stages of ~distribution (transportation and advertising)

Publisert 8. mars 2018 22:42

For ? f? en st?rre forst?else av et produkt, kan det v?re lurt ? legge det under lupen og ta en n?rmere titt. Er det Chanel-jakken man ser n?rmere p? vil en snarest stusse over valget av stoff. Stoffet som er brukt i den originale Chanel-jakken er nemlig tweed. Tweed er et grovt ullstoff som har r?ttene sine fra Skottland. Hvorfor skulle en fransk designer av alle slags valgmuligheter peke ut og h?ndplukke et skotsk ullstoff ? jobbe med? 

Publisert 8. mars 2018 22:22

Sist gang skrev jeg om historien til flosshatten og om dens opphav, nemlig Capotain-hatten. Mens jeg leste og skrev om denne historien var det en liten ting jeg bemerket meg gjennom historien, og er det jeg velger ? skrive om denne gangen.

Publisert 8. mars 2018 18:36

Som mennesker formidler vi i h?y grad identitet gjennom objekter. Kl?rne vi g?r med, m?blene vi innreder med, hvilken mobiltelefon vi velger, og s? videre. Men objektene vi velger bort har ogs? stor betydning.

Emneord
Siste kommentarer Mer ...
About-image

Denne bloggen

Dette er bloggen til emnet KUN2201/4201 Designkultur: Ti ting. Her skriver studentene om sine selvvalgte gjenstander og hvordan disse kan forst?s i et designkulturelt perspektiv.