M?lgruppe:
M?lgruppen vi ?nsker ? fokusere p? er “Unge slagpasienter, i aldersgruppen 18 - 30 ?r”. Vi har per 26. februar fem brukere som ?nsker ? ta del i prosjektet.
V?r visjon:
?Vi vil hjelpe brukerne med ? kommunisere sine utfordringer til en selv og de rundt seg, og med det kunne begrense fatigue?.
Datainnsamlingsmetoder:
Datainnsamlingsmetodene vi fokuserer p? er kvalitative. P? den m?ten kan vi anskaffe dybdekunnskap rundt tema, og forh?pentligvis en helhetlig forst?else rundt konteksten.
Vi ser for oss at dette inneb?rer deltagende observasjoner med brukerne og ustrukturerte-, eller semi-strukturerte intervjuer. I tillegg vil det v?re n?dvendig med kontinuerlig evaluering og tilbakemeldinger fra brukerne.
Prosjektsoppdateringer:
24.02.2025
Velferdsteknologi kan v?re s? mangt, og vi har allerede tenkt frem mange spennende ideer rundt ? bedre de kognitive hjelpemidlene som eksisterer i dag. Samtidig ?nsker vi ikke ? l?se oss til en spesifikk idé f?r vi har begynt 澳门葡京手机版app下载et med brukerne v?re.
31.03.2025
Ved prosjektstart assosierte vi kognitiv funksjon med hjernetrim, men i l?pet av datainnsamlingen oppdaget vi at kognisjon er et s?rdeles bredt tema best?ende av mange aspekter. Hjernetrim var ikke n?dvendigvis det mest relevante i denne sammenhengen.



??????
Etter individuelt intervju med tre ulike brukere, samt bes?k hos Sunnaas sykehus har vi funnet fire hovedtema som var fellesnevnere for v?re funn. Vi kommer til ? fokusere videre arbeid rundt disse, som er sosialisering, fysisk aktivitet, struktur og begrensning.

23.04.2025
Vi har til n? hatt en workshop innad i gruppen for idémyldring, samt en tilsvarende workshop med 3 brukere. Videre planlegger vi ? ha en prototypings-workshop kommende uke, etterfulgt av en evaluering av prototypene med brukere.
Milep?lsplan:
V?re prototyper:
Armb?nd:
Et armb?nd designet for ? hjelpe brukeren med ? kommunisere sitt energiniv? til mennesker rundt seg. Armb?ndet skifter farge p? et spekter fra gr?nt til r?dt for ? indikere hvor sliten brukeren f?ler seg. Den har en mikrofon som registrerer lydniv?er i omgivelsene og kan automatisk justere fargen basert p? dette, men brukeren har ogs? mulighet til ? tilpasse fargen manuelt ved ? trykke p? en knapp.
Hjerne:
En lampe som skal gi brukeren selv og til andre signaler om brukerens energiniv?. Dette gj?r den ved hjelp av en mikrofon som registerer lydniv?er i omgivelsene, som trigger lampen til ? endre farge hvis det er mye st?y. Den skal kunne lyse et spekter fra gr?nt til r?dt, hvor gr?nt er litt st?y, og r?dt er for mye st?y. Det var opprinnelig tenkt at den ogs? skulle operere p? en “timer”, som gj?r at den endrer farge etter tid uavhengig av st?yniv?et, fordi vi har inntrykk av at slagrammede som sliter med fatigue ofte blir slitne i en sosial setting etter en viss tid.
Presentasjoner:
Clear Cognition presentasjon (PDF)
Clear Cognition Presentasjon 2 (PDF)
Gruppemedlemmer:
Heidi Lilledal ?stmoe, Lisa Johansen, Robin Sesay Moen og Karoline Egner Granerud.