+HP

Hei, vi er +HP :) 

Vi er en gruppe p? 5 som jobber med ? forbedre hverdagen til voksne i arbeid, enten dette gjelder struktur, irritasjonsmomenter eller noe helt annet! V?rt m?l er ? bringe teknologi og velferd sammen p? en lett og forst?elig m?te :)

 

Bildet kan inneholde: skjermdump, spill.

Game controller - Free controls icons M?lgruppe:

M?lgruppen vi ?nsker ? jobbe med er voksne i arbeid mellom 50 til 60 ?r. Vi har bestemt oss for ? snakke med foreldrene til medlemmene i gruppen og eventuelt kollegaer til foreldrene v?res. Vi har m?tt alle potensielle brukerne v?res, og har bestemt oss for 2 hovedbrukere. 2 kvinner i alderen 50-60 ?r.

 

Game controller - Free controls icons Metoder for datainnsamling:

Hovedsakelig ?nsker vi ? samle inn data gjennom intervju og observasjon. Intervjuene hjelper oss med ? komme i gang og se hva som kan v?re problemene til brukerne. Observasjon kommer vi til ? bruke n?rmere slutten av prosjektet n?r vi forh?pentligvis har en fungerende prototype brukerne kan evaluere. Vi har ogs? tenkt ? gjennomf?re minimum 2 workshops s? vi kan jobbe n?rmere med brukerne og bli bedre kjent med de. Dette vil ogs? gj?re at brukerne blir bedre kjent med hverandre, som alltid er positivt :)

 

Game controller - Free controls icons Workshops:

Hittil har vi f?tt arrangert én workhshop med burkerene, men vi har startet ? planlegge en til workshop for ? f? tilbakemelding p? prototyper og nye idéer for hvordan den fysisk kan se ut. Den f?rste workshoppen fokusert hovedsakelig p? idémyldring for selve produktet. 
Bildet kan inneholde: m?bler, bord, elektronisk enhet, skrivebord, teknologi.

Det vi l?rte av bruker 1 var at hun ?nsket et produkt som fungerte litt som en AirTag. Hvis objektet AirTag-en var festet p? gikk gjennom hovedd?ren, skulle enten objektet eller en boks ved d?ren begynne ? pipe for ? vise at objektet er tatt med. Dette skunne fungere ved hjelp av en sensor som var plassert ved d?ren.

Begge brukerne var enige om at det "noen ganger g?r litt kjapt i svingene", og de tar med seg f.eks biln?kkelen n?r de skal sykle til jobb, eller at de glemmer no p? veien.

Bruker 2 ?nsket seg et produkt som kunne motivere henne i hverdagen, for ? utf?re sm? daglige, men irriterende oppgaver. Dette gikk hovedsakelig ut p? ? rydde og kaste gamle gjenstander fra tidligere flytterunder. Formkonseptet baserte seg p? en gammel tyggegummi-maskin, med en skjerm og to knapper som kan trykkes p?. For hver aktivitet fullf?rt kunne brukeren trykke p? en klapp, og en mark?r p? skjermen gikk opp. N?r mark?ren var p? topp kunne brukeren unne seg noe godt.

 

Game controller - Free controls icons Prototypen s? langt: 

Vi valgte ? hovedsakelig fokusere p? designideen om AirTag-en. Dette er hovedsakelig fordi den baserte seg p? hukommelse, som passer bedre til temaet velferd. Prototypen kan v?re hjelpsom i flere ?r, som er noe vi ?nsker.

Gruppen har lagd en ganske h?yoppl?selig prototype med to ESP32 (som kj?rer p? Arduino-kode), som er koblet opp via en TCP server fra den ene ESP-en og internett. Prototypen funker slik vi ?nsket, og har langt rekkevidde, s? de to ESP-ene trenger ikke ? ligge rett ved siden av hverandre for at det skal funke.

Hittil har vi ikke bestemt hvordan produktet skal se ut, for vi ?nsker ? kontakte  brukerne v?res og ha en til workshop med design-ideer og tilbakemeldinger p? prototypen.

Game controller - Free controls icons Fremtidige planer for prosjektet:

Vi har n? gjennomf?rt flere intervjuer og en workshop. Videre skal vi begynne ? prototype ideene til brukerne. Temaet vi har til slutt kommet frem til handler om hukommelse.

Game controller - Free controls icons Milep?lplan:

 

Lenker:

F?rste presentasjon om prosjektet :)

Presentasjon om prototype :)

Publisert 28. feb. 2025 11:21 - Sist endret 16. mai 2025 10:10