GUI-programmering - del 2
Denne uken g?r vi mer i detaljer om hvordan man lager programmer med GUI (?Graphical User Interface?). Vi viser to eksempler p? programmer med GUI.
Vi skal ogs? se litt p? programdesign generelt, nevne designm?nstre og se n?rmer p? et m?nster som heter MVC (Modell - View - Controller). Vi vil ogs? s?vidt dr?fte hvorfor og hvordan objekter (og klasser) b?r v?r l?st koblet og vise et eksempel p? det.
Big Java kapittel 10 og 11
Programkoden for Teller-programmet finnes her
Det refaktorerte programmet for Tripp-Trapp-Tresko finnes her
Plenum uke 12
Tema: GUI 2
Oppgave: St?rre GUI eksempel - skal lage Minesweeper?