class Rute: def __init__(self): self._opptatt = None def plasser_brikke(self, spiller): self._opptatt = spiller def er_opptatt(self): return self._opptatt != None def hent_brikkeier(self): return self._opptatt def __str__(self): if self._opptatt == None: return " . " else: return f" {self._opptatt.hent_symbol()} "