L?ringsm?l denne uken
- Kjenne til motivasjonen for objektorientert programmering
- Forst? hva en klasse er, og forskjellen p? klasse og objekt
- Kjenne til utviklingsprosessen for en klasse gjennom design, implementasjon og testing
- Vite hvordan en klassedefinisjon ser ut
- Kjenne til begrepene modellering, grensesnitt, implementasjon og innkapsling