N? som vi har en boks med partikler i, er det p? tide at vi slipper disse partiklene fri. Vi lager et hull i bunnen av boksen, med sidelengder \(\frac{1}{4}\)s? store som boksens lengde.

I simulasjonen, f?r vi sjekker kollisjon med veggene, sjekker vi n? om noen av partiklene har forlatt boksen. Vi teller hvor mange partikler som forlater boksen (dette vil bli relevant senere), og n?r de gj?r det, sparer vi p? partiklenes driv langs z-aksen (dette vil ogs? bli relevant senere). Samtidig som en partikkel flyr ut, frigj?r vi en ny partikkel i toppen av boksen, slik at antallet partikler i boksen holdes konstant.

Vi kj?rer simulasjonen igjen, og holder n? ogs? styr p? partiklene som flyr ut:
Video 1) I videoen over representeres partikler som har forlatt boksen med r?de punkter
N? som simulasjonen er kj?rt, og vi kan se at den fungerer som den skal, kan vi finne ut hvor effektiv en slik delmotor er!!