Den st?rste katastrofen p? Vestlandet etter istiden skjedde da et omr?de p? st?rrelse med Danmark raste ut ved kontinentalskr?ningen utenfor Nord-Vestlandet for 8200 ?r siden. Skredet p? 3000 kubikkilometer masse sendte en enorm flodb?lge (ogs? kalt tsunami) med en b?lgelengde p? flere hundre kilometer mot Skottland, Shetland, F?r?yene, Island og Norskekysten. Fjordvannet steg med opptil én meter i minuttet. Langs kysten p? Nord-Vestlandet steg vannet med fem til ti meter. Beregninger viser at vannet steg langt mer i fjordene. I ekstreme tilfeller med 40 til 50 meter.
Skredet kalles for Storegga og ble studert i detalj fordi gassfeltet Ormen Lange ligger i det samme omr?det. Hadde raset skjedd i dag, ville mange vestlendinger lidd drukningsd?den. Basert p? ny kunnskap om skredet har forskere laget en ny simuleringsmodell om raset som slukte hele kysten langs Vestlandet, Tr?ndelag og deler av Nord-Norge.
For ? kontrollere simuleringene har b?lgeforskerne sammenliknet resultatene med geologiske funn fra Storegga-skredet. Det ble full klaff. - Storegga er et av verdens absolutt st?rste, kjente undersj?iske skred. Vi har ved hjelp av geologiske funn sjekket at simuleringen av b?lgene er riktig. Vi kan n? bruke modellen til ? beregne b?lgene fra forskjellige typer undersj?iske skred over hele verden, forteller Finn L?vholt fra Matematisk institutt i Oslo. Han arbeider med doktorgradsavhandlingen p? Senter for fremragende forskning, ICG (International Centre for Geohazards) ved Norges Geotekniske Institutt.
Generell modell
DOMMEDAG: Figurene viser utviklingen av Storeggab?lgen henholdsvis 30 minutter, 90 minutter og 150 minutter etter det undersj?iske skredet i Norskehavet. M?lestokken er i meter. Illustrasjon: Finn L?vholt ?
Selv om det m? en ny istid til for at Vestlandet kan oppleve et liknende skred igjen, har forskerne brukt kunnskapen om Storegga-skredet til ? lage en generell simuleringsmodell for b?lger generert av undersj?iske skred. Samtidig utvikler forskerne nye verkt?y som kan beregne kortere og mer kompliserte b?lger i fjordene.
- Utfordringen er ? lage én simuleringsmodell som beskriver alle faser, fra skredets bevegelse og generering av b?lgen, via utbredelse til oppskylling p? land i ett og samme verkt?y, sier L?vholt. Den matematiske modellen for oppskyllingsfasen er vesentlig forskjellig fra modellen for b?lgeutbredelsen i ?pent vann. - Vi kan gi n?yaktige beregninger av vannhevingen, men n?r b?lgen n?rmer seg land, blir simuleringen utfordrende. Da blir b?lgene korte og krappe. For mens modellene er relativt enkle i havet, m? det ofte brukes mer avanserte modeller inne mot land. Spesielt er det vanskelig ? kombinere modeller for b?lger som skyller inn mot slake berg og strender med modeller som beskriver b?lgene i havet, forteller han.
Som om dette ikke er nok, er lange b?lger fra undersj?iske skred ofte forskjellig fra kortere b?lger som oppst?r n?r store fjellblokker stuper nedi sj?en. Meningen er at simuleringsmodellen ogs? skal kunne brukes til slike skred. I april 1934 raste to millioner kubikkmeter stein ned i Tafjorden. En ti til tretti meter h?y flodb?lge knuste tettstedene Tafjord og Fj?ra. F?rti mennesker omkom. N? frykter geologene nye fjellskred. Simuleringsmodellen kan brukes til ? analysere omfanget av b?lger fra slike skred.
Video av miniskred
Forskerne er s? heldige at de har videobilder av Rissa-skredet i Bjugn i 1978. Skredet likner p? Storegga-skredet i miniatyr. Forskerne har derfor gode data om hvordan et skred utvikler seg. Denne kunnskapen har gitt ny forst?else av hvordan Storegga-b?lgen ble dannet.
Mens det er enkelt ? simulere b?lgebevegelsene i Norskehavet, har b?lger i fjordene v?rt en langt st?rre utfordring for simuleringsmodellen. For den geometriske beskrivelsen av fjordene er sv?rt komplisert.
For ? l?se simuleringen p? datamaskin, er hele simuleringsomr?det delt opp i sm?, geografiske bolker. I Norskehavet kan bolkene bli flere hundre meter lange. I fjordene er oppl?sningen langt h?yere, ofte bare ti til tjue meter. For hvert slikt punkt beregner maskinen vannhevingen og str?mningshastigheten. Til sammen best?r modellen av vel ?tte millioner punkter. Modellen simulerer utviklingen av b?lgen sekund for sekund opp til ?tte timer.
Resultatet av simuleringene vises grafisk. Med forskjellige farger, som gir et bilde av vannh?yden, kan forskerne studere hvordan vanniv?et forandrer seg over tid.